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dc.contributor.author SOUILHI, Abdelkader Bila
dc.contributor.author SALAMAT, Samir
dc.date.accessioned 2023-01-04T14:30:02Z
dc.date.available 2023-01-04T14:30:02Z
dc.date.issued 2017
dc.identifier.uri https://dspace.univ-ghardaia.edu.dz/xmlui/handle/123456789/5019
dc.description.abstract Depuis plusieurs années, de nombreuses équipes de recherche dans le monde s’intéressent à la réalisation d’une interface cerveau – ordinateur. Les applications possibles sont nombreuses : cela vade l’aide aux personnes lourdement handicapées, aux jeux vidéo, à la réalité virtuelle et au contrôle d’objets réels. L’électroencéphalogramme (EEG) est le moyen le plus utilisé pour constituer le premier élément de la chaîne de mesure et de traitement d’une interface cerveau – ordinateur. Ce signal électrophysiologique, obtenu à l’aide d'électrodes placées sur le crâne, est capable d’enregistrer les changements d’activité électrique cérébrale en temps réel. Ce projet vise à créer, détecter et utiliser des événements particuliers dans le signal EEG. La plupart des méthodes actuelles provoquent des événements (appelés potentiels évoqués) par des stimuli extérieurs (son, image, flash, toucher). D’autres méthodes demandent au volontaire de créer luimême l’événement à détecter (contraction musculaire, mouvement des yeux ou des paupières, voire même un mouvement imaginaire). L'objectif de ce projet est de tester la réponse de ces différents types de stimuli connus des neurologuesAbstract For many years, many research teams around the world have been interested in achieving the brain and computer interface. There are many applications that can help people with severe disabilities, video games, virtual reality and control of real things. EEG is the most widely used so that it forms the first element of the measurement and processing chain of the brain and computer interface. This electrical signal obtained by the electrodes placed on the skull or implanted in them, is able to record changes in brain electrical activity in real time. The project is designed by EEG. Most of the current methods cause events by external stimuli (audio, image, flash, touch). Other methods require volunteers to create an event to be detected (muscle contraction, eye movement or eyelids, or even a phantom movement). The aim of this project is to test the response of these different types of known neuroscience catalysts. EN_en
dc.publisher université ghardaia EN_en
dc.subject Abstract For many years, many research teams around the world have been interested in achieving the brain and computer interface. There are many applications that can help people with severe disabilities, video games, virtual reality and control of real things. EEG is the most widely used so that it forms the first element of the measurement and processing chain of the brain and computer interface. This electrical signal obtained by the electrodes placed on the skull or implanted in them, is able to record changes in brain electrical activity in real time. The project is designed by EEG. Most of the current methods cause events by external stimuli (audio, image, flash, touch). Other methods require volunteers to create an event to be detected (muscle contraction, eye movement or eyelids, or even a phantom movement). The aim of this project is to test the response of these different types of known neuroscience catalysts. EN_en
dc.title éparation des Impulsions pour Interface Cerveau-Machine EN_en
dc.type Thesis EN_en


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